8-19今天就只写了一篇公众号文章并发表了

从昨天中午开始,我把想法写到effie里,然后让AI帮我写文章结构,然后我再把这个改进后的想法放到chatgpt 4、cluade中去让他们帮我写结构,写文章获得了一些灵感和建议之后开始码字,到昨天晚上初稿基本完成。

今天一上午就开始把文字从effie搬到公众号后台里排版,做图片、做视频、找图片素材,然后再排版、改错别字等等。

终于在下午四点左右发表出去了,可能这篇文章永远都没有很完美的写法,但是发出去比烂在编辑器里好。

文章发出去之后有几个人加了我微信,有一些之前就加了微信的好友过来询问服务,他想定制开发一些工作流,应用到他们的游戏上面去。他们的游戏在使用AI这件事上只用到了SD和MJ来生成一些图片,在核心的地方应用不多。

他想把智能客服+语音对话加到游戏里去,还想把GM功能加上去,还有就是加上一个能提供情绪价值的聊天机器人。其实这些功能都能实现,但是要实现到什么样的效果就不一定了,目前我测试下来的话还是会有一些不稳定的回复,这可能跟所选的大模型接口有关,也有可能跟我写的提示词有关。反正我的信心不太够,特别是把它作为一个生产环境去提供服务,特别是游戏这类高并发的服务,我是没有信心。

不过功能是可以实现的,只是不能完全依赖于Dify+大模型,游戏本身也有很多的接口需要提供,也许不一定有比编程实现的效果好,但是能拥抱并尝试AI终归是好事。

今天大家都在等黑神话。悟空的发布,朋友圈上都是它的话题。从古至今都有一条通用的道理:

踏上取经路 比抵达灵山更重要

完成比完美更重要

重要的是先上路

所以想太多没用,要先上路,先发布,再改进。